Disqus


***
SEARCHING THE BLOG

Loading




SEARCHING


Τελευταίες ... Αναρτήσεις

Ο ΣΥΓΓΡΑΦΕΑΣ ΠΟΥ ΑΓΑΠΗΣΑ … ΣΕ ΑΠΟΦΘΕΓΜΑΤΑ !!!

ΝΙΚΟΣ ΚΑΖΑΝΤΖΑΚΗΣ

...Δεν Ελπίζω Τίποτα, Δεν Φοβάμαι Τίποτα, Είμαι Ελεύθερος. ...Ζούμε Μόνοι, Πεθαίνουμε Μόνοι, Το Ενδιάμεσο Φωτεινό Σημείο Το Λέμε Ζωή. ...Ελευτεριά Θα Πει Να Μάχεσαι Στη Γης Χωρίς Ελπίδα. ...Θεός Θα Πει Να Κυνηγάς Θεό Στον Αδειανόν Αγέρα. ...Ολάνθιστος Γκρεμός Της Γυναικός Το Σώμα. ...Πιο Δυνατή Η Ψυχή Από Την Ανάγκη, Και Δε Συχωρνάει. ...Τι Θα Πει Λεύτερος; Αυτός Που Δεν Φοβάται Το Θάνατο. ...Ότι Δεν Συνέβη Ποτέ, Είναι Ότι Δεν Ποθήσαμε Αρκετά. ...Αλίμονο Σε Όποιον Ζει Στην Έρημο Και Θυμάται Του Κόσμου. ...Αγωνιζόμαστε Για Τα Άφταστα, Και Γι' Αυτό Ο Άνθρωπος Έπαψε Να Είναι Ζώο. ...Ο Αληθινός Χριστός Περιπατάει Και Αγωνίζεται Μαζί Με Τους Ανθρώπους. ...Τα Τετραθέμελα Του Κόσμου Τούτου: Ψωμί, Κρασί, Φωτιά, Γυναίκα. ...Έχεις Τα Πινέλα, Έχεις Τα Χρώματα, Ζωγράφισε Τον Παράδεισο Και Μπες Μέσα. ...Η Πετρά, Το Σίδερο, Το Ατσάλι Δεν Αντέχουν. Ο Άνθρωπος Αντέχει. ...Αν Μια Γυναίκα Κοιμηθεί Μόνη, Ντροπιάζει Όλους Τους Άντρες. ...Ω Πολυφίλητο Κορμί, Το Πιο Κρυφό ‘Σαι Μονοπάτι. ...Η Στερνή Η Πιο Ιερή Μορφή Της Θεωρίας Είναι Η Πράξη.

*

Έλληνες γρηγορείτε ~ Εάλω η πατρίδα μας .!!!

*

ΥΠ' ΟΨIΝ ΕΛΛΗΝΙΚΟΥ ΛΑΟΥ !!!


«Το πρώτο βήμα για να εξοντώσεις ένα έθνος, είναι να διαγράψεις τη μνήμη του.

Να καταστρέψεις τα βιβλία του, την κουλτούρα του, την ιστορία του.

Μετά να βάλεις κάποιον να γράψει νέα βιβλία, να κατασκευάσει μια νέα παιδεία, να επινοήσει μια νέα ιστορία ...

Δεν θα χρειαστεί πολύς καιρός για να αρχίσει αυτό το έθνος να ξεχνά ποιο είναι και ποιο ήταν.

Ο υπόλοιπος κόσμος γύρω του θα το ξεχάσει ακόμα πιο γρήγορα».

"Μίλαν Κούντερα" (Το βιβλίο του γέλιου και της λήθης)

*

Η Ενημέρωση Έρχεται Κοντά σας !!!

Η Ενημέρωση Έρχεται Κοντά σας !!!

Σάββατο 24 Νοεμβρίου 2018

Η AMD έχει αντίπαλο στο DirectX raytracing !!!



Η Microsoft κατά το πρώτο τρίμηνο ανάρτησε πρώτη το specification της για το DirectX raytracing, μια μέθοδος για πιο λεπτομερείς αντανακλάσεις στα παιχνίδια που υποστηρίζουν DirectX 12 κάτι που ακολούθησε με την πρώτη consumer GPU που υποστηρίζει αυτή τη μέθοδο από την NVIDIA.

Η διαδικασία όπως αποφάνθηκε από τα πρώτα αποτελέσματα είναι ιδιαίτερα απαιτητική σε πόρους, και αυτός δείχνει να είναι ο ανασταλτικός παράγοντας για πολλούς, όμως δε παύει να είναι ένα νέο feature που αναμένεται να μπει σε αρκετά παιχνίδια όπως το φετινό Battlefield V μέχρι το Metro: Exodus που θα κυκλοφορήσει το 2019.

Η AMD διατηρεί για την ώρα τα χαρτιά της κλειστά όσον αφορά αυτό το θέμα, όμως ο David Wang, ο αρχιμηχανικός που πήρε τη σκυτάλη από τον Raja Koduri στο Radeon Technologies Group,

...μιλώντας στο Ιαπωνικό website 4gamer.net αναφέρθηκε για αυτό το 'φλέγον ζήτημα' επιβεβαιώνοντας πως "η AMD θα απαντήσει στο DXR, αλλά μόνο εάν το χαρακτηριστικό υποστηρίζεται από όλο το product lineup της εταιρίας".

Επίσης η εταιρία θα επικεντρωθεί στην ανάπτυξη του Radeon ProRender, μια μηχανή που χρησιμοποιείται από επαγγελματίες για φωτορεαλιστικές εικόνες αξιοποιώντας 'ανοικτά' standards.



Δεν υπάρχουν σχόλια :